Before Truth Objetos, llaves y herramientas
Qué recoger en el Capítulo 1 y por qué no es una tienda.
Before Truth no es un simulador con una ruleta de equipo. Los objetos existen para abrir la siguiente puerta de pruebas. Johnpcps / Eagle Studios esconden herramientas en cajones y rincones oscuros de la mansión del Capítulo 1 y esperan que recuerdes quién las lleva en co-op online. Esta página lista los pickups que la gente busca de verdad: linterna, papeles, llaves, destornillador, batería y acceso a ventilaciones.
No hay códigos promo que spawneen estos objetos. Si un sitio promete un «código de destornillador gratis», está mal: Códigos promo.
Linterna y papeles
La linterna es la primera herramienta. Apúntala a la veta de la madera, segundos cajones y caras de pads, no a los ojos del acechador. La disciplina de luz es supervivencia tanto como inventario. Combínalo con Cómo sobrevivir a la criatura y Controles.
Los papeles son objetos aunque no estén en una hotbar. La hoja del segundo cajón del baño que lista Kitchen / Living Room / Washroom es el «objeto» más importante del Capítulo 1 temprano. Fotografíala o léela en el chat. Método: Código kitchen.
Las impresiones del ordenador y los trozos de letras pertenecen al mismo inventario mental. No los tires porque parecen flavor. Códigos de letras explica por qué fallan los dígitos de un streamer.
Llaves, incluido el dormitorio de servicio
Las puertas cerradas de la mansión suelen querer una llave que ya pasaste. La llave del dormitorio de servicio es un término de búsqueda frecuente porque la puerta parece importante y la llave parece desorden. Barre dormitorios, espacios de servicio y cajones dos veces. Avisa «tengo la llave del dormitorio» para que cuatro personas no registren la misma mesilla.
Si una puerta sigue negándote, confirma que estás en la cerradura correcta, no en una puerta posterior del Capítulo 2. Contexto de salas: Mapa de la mansión.
Destornillador y ventilaciones
Las ventilaciones no son atajos para sprints de pánico. Son caminos cerrados por destornillador. Recoge el destornillador cuando lo veas; asigna a un jugador como operador de ventilación en co-op. Entrar a un conducto en una persecución sin plan de salida es un wipe. El vídeo a mitad del artículo muestra routing del Capítulo 1 donde herramientas y aberturas aparecen en orden de investigación: pausa si el spawn de un prop de tu lobby difiere un poco y retoma para el tipo de pickup.
No sueltes el destornillador para «hacer sitio». Esto no es un looter. Quédate la herramienta hasta terminar el trabajo de ventilación.
Batería y otros props puntuales
Algunas sesiones sacan una batería o un prop de energía similar para una luz o un aparato. Trátala como el papel kitchen: úsala donde el entorno lo pide y sigue. No farmees duplicados. Si no la encuentras, saltaste un cajón, no un menú de canje.
Ositos, almohadas caídas y props de jumpscare no son inventario. Mirarlos con la criatura en el umbral es cómo se rompe la regla de apartar la mirada.
Trabajos de inventario en co-op
El co-op online, más tarde incluidas instancias de cuatro jugadores del Capítulo 2, necesita dueño:
- El portador de llaves anuncia cerraduras que puede abrir.
- El portador de herramientas guarda destornillador / batería.
- El lector de papel nunca sale corriendo con la única pista.
- El vigía no necesita objetos; necesita disciplina de línea de visión.
Roles: Consejos de co-op. Orden completo del Capítulo 1: Walkthrough del Capítulo 1. Cómo cierra la cadena: Cómo ganar.
Lo que nunca será un objeto
- Cadenas de Twitter y cupones «RELEASE2026».
- Menús de ejecutores que spawnean llaves. Lee Seguridad de scripts.
- Loot exclusivo del Capítulo 3. El Capítulo 3 no está publicado: Estado del Capítulo 3.
- Un número kitchen universal guardado como una llave magnética. Los dígitos son aleatorios por sesión.
Mentalidad para llevar al Capítulo 2
El Capítulo 2 no te deja importar llaves del Capítulo 1. Edificio nuevo, pickups nuevos, la misma alfabetización: linterna, papeles, pads, mirada apartada. Walkthrough: Walkthrough del Capítulo 2. Dificultad: Dificultad de puzles.
Orden de búsqueda cuando «falta un objeto»
- Reabre la última habitación con la linterna.
- Revisa segundos cajones.
- Pregunta quién del escuadrón ya tiene la llave o el destornillador.
- Relee el papel más reciente antes de desandar toda la mansión.
- Solo entonces abre la sección de guía correspondiente.
Lecturas relacionadas
Primeros pasos · Hub de guías · Hub de códigos · Hub de jugadores · Hub de herramientas · Hub de enlaces
Recoge lo que el caso necesita. Deja las tablas de loot falsas en otros wikis de Roblox.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Dónde está la llave del dormitorio de servicio?
Registra dormitorios, espacios de servicio y cajones de la mansión. Es un pickup del mundo, no una recompensa promo.
¿Necesito destornillador para las ventilaciones?
Sí. Las ventilaciones están cerradas por herramienta. Asigna el destornillador a un jugador en co-op hasta terminar el camino.
¿Los códigos spawnean objetos?
No. Before Truth no tiene interfaz de canje. Papeles y herramientas se encuentran en la investigación.
¿Debo soltar herramientas después de usarlas?
No hasta que la puerta relacionada esté terminada. Esto no es un inventario de looter.