Before Truth Tips y roles de co-op
Investiga juntos sin bloquear cada teclado.
Before Truth admite co-op online, incluidas instancias de 4 jugadores del Capítulo 2. Ese hecho importa: no describas el juego como solo un jugador o solo local. El solitario es atmosférico; el co-op suele ser la forma más limpia de manejar pads aleatorios y presión de la criatura mientras investigáis el caso de la madre e hija desaparecidas.
Esta página es la compañera de trabajo en equipo de Personajes y el Hub de jugadores.
Checklist pre-lobby
- Confirmad capítulo: ruta de mansión 1 o misterio más profundo 2 (Línea temporal de capítulos).
- Todos entienden que no hay códigos promo de canje (Códigos promo).
- Compartid el enlace del mapa de cocina: Cocina=1, Sala=2, Baño=3 (Código de cocina).
- Decidid callouts de voz vs texto.
- Acordad quién lee spoilers si alguien abre un walkthrough a mitad de run.
Roles centrales (2–3 jugadores)
Explorador — abre cajones, encuentra papeles, dicta nombres de habitación.
Operador — se queda en teclados/puertas, teclea dígitos, evita reentradas de pánico.
Vigía — mira pasillos por la criatura, anuncia retiradas.
Ajustes para Capítulo 2 a cuatro jugadores
Añadid un Floater que asista prompts bloqueados y lleve información entre habitaciones distantes. Reglas para cuartetos:
- Máximo dos personas en una UI de teclado.
- Un escriba designado publica el orden del papel en el chat.
- No amontonéis linternas en una sola puerta—guardad un haz para la retaguardia.
- Si fallan las interacciones, dad un paso atrás; el body blocking suele ser el culpable (Controles).
Lenguaje de callout que funciona
Decid “cocina sala cocina sala” o “uno dos uno dos”, no “eh el código de siempre”. Las sesiones aleatorias hacen falso “el de siempre”. Si el papel del segundo cajón del baño cambia tras un rejoin, reenviad el orden de inmediato.
Flujo de co-op para puzzles
- El explorador asegura la pista.
- El escriba convierte con el mapa de dígitos.
- El operador entra una vez.
- El vigía cubre.
- Si falla, releed—no aleatoricéis dígitos.
Ayuda más amplia de puzzles: Códigos de puzzle, Dificultad de puzzles.
Gestión del miedo en equipo
Los jump-scares se cascaden en el chat de voz. Asignad un jugador calmado para silenciar el pánico lo bastante como para terminar un pad. Tras wipes, reagrupaos en un landmark antes de dividiros otra vez. Los pasillos del Capítulo 2 con vibe de asilo castigan sprints de héroe (Walkthrough del Capítulo 2).
Co-op de historia
Rotad quién lee notas en voz alta para que breadcrumbs de David Johnson y detalles de víctimas lleguen a todos. Un lobby silencioso pierde la mitad de la fantasía detectivesca antes de Final explicado.
Qué no hacer en co-op
- Pegar scripts de ejecutor “para el grupo” (Seguridad de scripts).
- Compartir dígitos de cocina de un servidor distinto.
- Acaparar pistas.
- Spoilear todo el final cinco minutos dentro del Capítulo 1.
- Dejar al Operador solo sin Vigía durante spawns conocidos de chase.
Rutas de co-op recomendadas
Lobby de aprendizaje: Capítulo 1 con método de cocina en segundo monitor (Walkthrough del Capítulo 1).
Clear estándar: Capítulo 1 luego 2 la misma noche con roles estables.
Lobby de desafío: Capítulo 2 ciego después de que todos ya conozcan la literacidad del Capítulo 1 (Dificultad de capítulos).
Enlaces relacionados
Hub de guías · Primeros pasos · Hub de códigos · Hub de herramientas · Hub de enlaces para invitar amigos al place oficial.
Etiqueta de hosting
Quien hostea debería esperar al lobby completo antes de empezar transiciones irreversibles, anunciar la elección de capítulo en el chat y pegar el enlace del helper de cocina para novatos. Si un amigo se une a mitad de capítulo, brieféalo sobre el objetivo actual en lugar de solo gritar “vamos vamos”.
After-action review (cinco minutos)
Preguntad: ¿Qué pista se nos escapó más tiempo? ¿Quién se bloqueó en un prompt? ¿Alguien intentó un mito de código promo? Arreglad eso antes de la siguiente sesión y el Capítulo 2 se sentirá una tier más fácil.
Un buen co-op convierte Before Truth en una historia detectivesca compartida en lugar de cuatro personas peleando por un cajón. Asignad roles, dictad dígitos con claridad y mantened la linterna honesta.
Lobbies sin micrófono
Grupos solo texto igual pueden limpiar Caps. 1–2. Atad un macro corto de dígitos en la cabeza, pegad órdenes en el chat y mantened el movimiento deliberado para que el Operador nunca esté adivinando. El mic ayuda con calls de miedo, pero el método del papel de cocina no requiere voz.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Before Truth tiene co-op online?
Sí. Hay co-op online, incluidas instancias de 4 jugadores del Capítulo 2.
¿Cuál es el mejor tamaño de co-op?
Dos o tres mantiene prompts limpios; cuatro funciona con roles estrictos y menos aglomeración en teclados.
¿Cómo compartimos el código de cocina?
Leed el papel del baño en vuestra instancia y dictad los dígitos convertidos. No reutilicéis el código de otro servidor.
¿Puede un jugador quedarse AFK?
Los cuerpos AFK igual bloquean interacciones. Preferid vigías activos o lobbies más pequeños.
¿Deberíamos usar scripts juntos?
No. Arriesgan cuentas y rompen la fantasía de investigación—ver Seguridad de scripts.