Before Truth Itens, chaves e ferramentas
O que pegar no Capítulo 1 e por que isso não é uma loja.
Before Truth não é um simulador com uma roleta de equipamento. Itens existem para abrir o próximo gate de provas. Johnpcps / Eagle Studios escondem ferramentas em gavetas e cantos escuros da mansão do Capítulo 1 e esperam que você lembre quem está com elas no co-op online. Esta página lista os pickups que os jogadores realmente buscam: lanterna, papéis, chaves, chave de fenda, bateria e acesso a vents.
Não há códigos promo que spawnam esses objetos. Se um site promete «código grátis de chave de fenda», está errado — Códigos promo.
Lanterna e papéis
A lanterna é a primeira ferramenta. Aponte para o veio da madeira, segundas gavetas e faces de pads — não para os olhos do stalker. Disciplina de luz é sobrevivência tanto quanto inventário. Una isto a Como sobreviver à criatura e Controles.
Papéis são itens mesmo fora de uma hotbar. A folha da segunda gaveta do banheiro que lista Kitchen / Living Room / Washroom é o «item» mais importante do início do Capítulo 1. Fotografe ou leia no chat. Método: Código kitchen.
Impressões do computador e recortes de letras pertencem ao mesmo inventário mental. Não jogue fora porque parecem flavor. Códigos de letras explica por que dígitos de streamer falham.
Chaves, inclusive o quarto de serviço
Portas trancadas na mansão em geral querem uma chave que você já passou. A chave do quarto de serviço é um termo de busca frequente porque a porta parece importante e a chave parece bagunça. Varra quartos, espaços de serviço e gavetas duas vezes. Avise «estou com a chave do quarto» para quatro pessoas não vasculharem a mesma mesa de cabeceira.
Se uma porta ainda recusar, confirme que você está na fechadura certa, não numa porta posterior do Capítulo 2. Contexto dos cômodos: Mapa da mansão.
Chave de fenda e vents
Vents não são atalho para sprint de pânico. São caminhos gated por chave de fenda. Pegue a chave de fenda quando vir; atribua um jogador como operador de vent no co-op. Entrar num vent durante uma perseguição sem plano de saída é wipe. O vídeo no meio do artigo mostra routing do Capítulo 1 em que ferramentas e aberturas aparecem na ordem da investigação — pause se o spawn de um prop do seu lobby diferir um pouco e retome para o tipo de pickup.
Não solte a chave de fenda para «fazer espaço». Isto não é looter. Guarde a ferramenta até o trabalho de vent acabar.
Bateria e outros props pontuais
Algumas sessões trazem uma bateria ou prop de energia parecido para uma luz ou aparelho. Trate como o papel kitchen: use onde o ambiente pede e siga. Não farme duplicatas. Se não achar, pulou uma gaveta, não um menu de resgate.
Ursinhos, travesseiros caídos e props de jumpscare não são inventário. Olhar para eles com a criatura no vão da porta é como se quebra a regra de desviar o olhar.
Funções de inventário em co-op
O co-op online, depois inclusive instâncias de quatro jogadores no Capítulo 2, precisa de dono:
- O portador de chaves anuncia fechaduras que pode abrir.
- O portador de ferramentas guarda chave de fenda / bateria.
- O leitor de papel nunca sai correndo com a única pista.
- O vigia não precisa de itens; precisa de disciplina de linha de visão.
Papéis: Dicas de co-op. Ordem completa do Capítulo 1: Walkthrough do Capítulo 1. Como a cadeia termina: Como vencer.
O que nunca será um item
- Strings do Twitter e cupons «RELEASE2026».
- Menus de executor que spawnam chaves. Leia Segurança de scripts.
- Loot exclusivo do Capítulo 3. O Capítulo 3 não foi lançado — Status do Capítulo 3.
- Um número kitchen universal guardado como cartão. Dígitos são aleatórios por sessão.
Mentalidade para levar ao Capítulo 2
O Capítulo 2 não deixa importar chaves do Capítulo 1. Prédio novo, pickups novos, a mesma alfabetização: lanterna, papéis, pads, olhar desviado. Walkthrough: Walkthrough do Capítulo 2. Dificuldade: Dificuldade dos puzzles.
Ordem de busca quando «falta um item»
- Reabra o último cômodo com a lanterna.
- Confira segundas gavetas.
- Pergunte quem no time já tem a chave ou a chave de fenda.
- Releia o papel mais recente antes de desfazer a mansão inteira.
- Só então abra a seção correspondente do guia.
Leituras relacionadas
Primeiros passos · Hub de guias · Hub de códigos · Hub de jogadores · Hub de ferramentas · Hub de links
Pegue o que o caso precisa. Deixe tabelas de loot falsas para outros wikis de Roblox.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Onde está a chave do quarto de serviço?
Vasculhe quartos, espaços de serviço e gavetas da mansão. É um pickup in-world, não recompensa promo.
Preciso de chave de fenda para os vents?
Sim. Vents são gated por ferramenta. Atribua a chave de fenda a um jogador no co-op até o caminho terminar.
Códigos spawnam itens?
Não. Before Truth não tem UI de resgate. Papéis e ferramentas se encontram na investigação.
Devo soltar ferramentas depois de usar?
Não até o gate relacionado terminar. Isto não é inventário de looter.